Tampilkan postingan dengan label Gim. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Gim. Tampilkan semua postingan

04 Februari 2026

Karakter Utama yang Serba Salah Ala Gim Far Cry 3 Hingga 5


Vaas dengan definisi kegilaannya (Reddit).

Okeh, setelah tiga artikel Monsterisasi tentang tokoh utama alias MC dari anime, saatnya membahas tokoh utama yang serba salah dalam misinya, ala video gim Far Cry. Ya, di seri video gim tetembakan ini, justru pemainnya yang serba salah saat menentukan pilihan, dibandingkan tokoh antagonisnya. Ya (sekali lagi), tokoh antagonis di seri Far Cry memang lebih bijak dalam melaksanakan operasinya, walau secara moral patut dipertanyakan caranya.

Bahkan saking karismatik dan cukup tepat dalam prosedurnya, seri Far Cry sering digadang oleh banyak gamer, sebagai lahan untuk menunjukkan tokoh antagonis yang pintar. Selain itu, lahan gim ini cocok sebagai penggambaran, bahwa tokoh utama (alias pemain) yang banyak gelut dan ikut berkonflik, belum tentu benar dalam perjalanan mencapai tujuannya.

Gim Far Cry ini bergenre tetembakan alias First Person Shooter, dengan segala jenis senjatanya. Pemain diminta bergerilya, dalam melawan pasukan faksi musuh yang dipimpin oleh seorang tokoh kuat, namun otoriter dan diktator. Seri ini paling kentara dengan penggambaran tokoh antagonisnya. Untuk artikel ini, maka akan mengulas seri ke 3, 4 dan 5-nya, yang cukup berbeda setiap karakternya.

Satu konfirmasi dari penulis, bahwa penulis sudah lama tidak main gim FPS, sekaligus jarang main gim 3D, atau bahkan mengikuti ramainya gim mainstream. Hal itu karena spesifikasi minimum gaming yang semakin edan dan mahal, sekaligus dengan ukuran gim-nya (puluhan Gigabyte unduhan dan di-install). 

Selain itu, karena besarnya ukuran layar monitor yang kini dipakai dan kondisi kesehatan, begitu melihat gameplay FPS, justru langsung motion sickness. Kadang efek ini terjadi pula saat memainkan game TPS (Third Person Shooter). 

Karena itu, penulis berhenti bermain game 3D, dan lebih sering bermain gim isometrik 2D, yang kameranya tidak banyak bergerak. Bahkan saking pengen santainya, penulis sekarang lebih banyak bermain gim Roguelike, yang durasi (maksimalnya) hanya satu jam saja, tetapi langsung GG.

Okeh saatnya membahas Far Cry, yang dijabarkan sesuai ingatan penulis dan sedikit info dari Inet.

Jason Brody vs Vaas dan Citra di Far Cry 3

Nah, bagi yang ingat gim ini, tentu sangat kentara dengan referensi Indonesia. Bahkan satu faksi di gim Far Cry 3 bernama Rakyat, yaitu NPC dari suku pribumi lokal. Tidak hanya lokasinya yang berlatar tropis, terdapat bahasa lokal, serta hewan yang berkeliaran, mengambil referensi dari Indonesia. Contohnya adalah Selamat Tengah Hari, yang maksudnya adalah Selamat Siang. Untuk Hewan, contohnya adalah Tapir, Komodo, dan Kasuari yang khas berasal dari Nusantara.

Okeh, tapi di artikel Monsterisasi ini, justru perlu fokus membahas beberapa tokoh utamanya. Jason Brody hanya seorang turis, yang terjebak dalam Power Struggle di Kepulauan Rook. Penulis justru curiga, bahwa misi pengawasan AS di Rook, aslinya adalah milik kakaknya yang bernama Grant Brody, yang berlatar militer. Bahkan di lanjutan ceritanya, terdapat seorang anggota CIA tersembunyi, yang telah memantau Rook selama belasan tahun lamanya.

Nah sekali lagi, bukan itu pula fokus artikel Monsterisasi ini. Fokus utamanya adalah kisruh kekuasaan diantara tokoh antagonis Vaas, melawan Citra yang membantu Jason Brody. Kisruh keduanya pun cukup sederhana ternyata, karena keduanya adalah kakak-beradik yang mengambil jalur berbeda. Vaas memilih untuk bergabung dengan sindikat Narkoba di Rook, sementara Citra memilih melawan bersama gerilya dari Rakyat Warrior.

Penulis berpendapat bahwa, sebenarnya Vaas berniat baik saat bergabung dengan sindikat bajak laut. Walau tetap salah dalam mengalih-gunakan kepulauan milik sukunya sebagai lahan narkoba, namun Vaas yang aslinya berlatar Rakyat Warrior, sanggup menyeimbangkan kekuasaan dan konflik di Rook. Tanpa kehadiran Vaas yang disegani oleh dua kubu, maka konflik berpotensi lebih brutal. 

Lalu muncul pula anomali bernama Jason Brody, yang terpaksa bergabung dengan Rakyat Warrior demi menyelamatkan seluruh temannya. Jason sempat ditangkap oleh Vaas, namun gagal dibasmi langsung. Saat itulah terdapat adegan Vaas yang viral, saat menjelaskan bahwa definisi kegilaan adalah melakukan sesuatu yang sama berulang-ulang, dan berharap akan ada perubahan. Mungkin maksud Vaas disini lebih mirip siklus kekerasan di Rook, yang dihentikan oleh status quo milik dirinya sendiri, dan Jason Brody hanyalah satu anomali saja.

Jason akhirnya mencapai tingkatan Vaas, setelah berhasil mengalahkannya, dan telah beraksi membabi-buta sebagai Rakyat Warrior. Dari situ, muncul kegilaan Jason yang mirip dengan Demam Perang di Belantara Hutan. Jason pun diberi dua pilihan oleh gim-nya, yaitu bergabung selamanya dengan Rakyat Warrior, atau keluar dari Rook sambil menyelamatkan seluruh temannya.

Nah untuk kesekian kalinya, Vaas akhirnya benar lagi. Vaas tidak ingin siklus kekerasan terus berlangsung, dengan mengandalkan status quo kepulauan Rook sebagai lahan produksi narkoba dan pasukan bajak lautnya. Apalagi di pulau Rook selatan, terdapat faksi pasukan bayaran yang lebih berbahaya. Jika bajak laut di utara tidak sanggup menjaga, maka pasukan bayaran dari selatan akan tiba dan memperburuk keadaan. Dan sekali lagi, sang anomali bernama Jason sebagai Boga Lakon (Main Character), berhasil membasmi pasukan di selatan.

Nah sudah cukup penggambarannya, yang ternyata bisa disimpulkan dengan satu hal saja, yaitu status quo yang terlihat sangat buruk, dapat menghindarkan suatu area dengan konflik yang berlebih.

Tetapi di seri berikutnya, yaitu Far Cry 4 dan 5, justru lebih gelap lagi ceritanya. Di dua seri tersebut, dengan lantang menunjukkan bahwa tokoh utama (alias pemain), sebenarnya salah dan tidak ada benarnya sama sekali.

Pagan Min yang ternyata cukup baik bagi Ajay (Reddit).

Ajay Ghale vs Amita dan Sabal vs Pagan Min

Ajay Ghale adalah tokoh utama yang dimainkan saat Far Cry 4, dengan latar dua kewarganegaraan, yaitu negara fiktif bernama Kyrat, dan Amerika. Kyrat adalah negara fiksi dengan referensi mirip Tibet, atau wilayah lain di sekitar pegunungan Himalaya. Perlu tahu, bahwa Ajay tiba di Kyrat hanya untuk menyebarkan abu milik mendiang ibunya di Lakhsmana, sebagai penghormatan terakhir. 

Nah saat awal gim-nya, ada satu ending rahasia yang bisa langsung diungkap oleh pemain. Yaitu dengan menunggu 15 menit saat dijamu makan oleh tokoh antagonis bernama Pagan Min. Jika waktunya terlewati, Ajay akan dikawal oleh Pagan Min menuju lokasi Lakhsmana, lalu dengan damai menyebarkan abu milik ibunya. Dan gim pun tamat, tanpa ada konflik berlebih.

Lalu, bagaimana dengan para pemain yang ingin tembak-menembak di gim Far Cry? Di pilihan awal itulah, saat pemain diminta melarikan diri dari lokasi rumah Pagan Min, lalu bergabung dengan grup pemberontak bernama The Golden Path. Justru disitulah letak uniknya Far Cry 4, dimana justru konflik bersenjata di Kyrat, ternyata menyiratkan sesuatu yang lebih gelap dan berbahaya. 

Tujuan dari Golden Path memang membebaskan diri dari kekangan Pagan Min dan banyak pasukan Royal-nya. Namun di akhir gim terdapat pilihan bagi pemain, untuk membasmi satu ketua pemberontak. Dua yang perlu dipilih pemain, yaitu Amita atau Sabal, yang dapat merubah ending Far Cry 4. Jika memilih salah satunya, maka berpotensi besar menyebabkan Perang Sipil lainnya di Kyrat. Keduanya memang memiliki jalur wacana berbeda, namun sama-sama diktator.

Pilihan apapun yang diambil pemain, maka tetap akan berakhir buruk bagi Kyrat dan banyak warga di dalamnya. Sementara itu, Ajay malah pergi dari Kyrat dan kembali ke hidupnya yang lebih damai di Amerika. Jadi, pilihan ending rahasia, justru menjadi opsi terbaik bagi Kyrat dan warganya.

Okeh, segitu saja sudah memunculkan maksud cerita di Far Cry 4. Bagaimana dengan Far Cry 5? Lebih parah lagi di seri kelima ini, dan hanya bisa disimbolkan dengan satu istilah, yaitu Luar Binasa.

Sang peramal akhir dunia, Joseph Seed (Reddit).

Kita vs Seluruh Dunia di Far Cry 5

Nah justru di Far Cry 5, referensinya langsung dari jaman keemasan hippie dan Perang Dingin sekaligus, alias atmosfer Perang Nuklir yang kentara di Amerika sana. Ya, memang mengisahkan tentang seorang diktator dan penjahat lain berlatar gembong Narkoba. Namun tokoh antagonis bernama Joseph Seed, ternyata benar 100 persen saat di akhir gim.

Tokoh utama yang dimainkan tidak memiliki latar, alias avatar bagi pemainnya. Karakternya bisa di-kustomisasi, walau entah apa gunanya karena tetap saja FPS, alias tidak akan kelihatan. Lokasinya pun mengambil referensi Hope County di Montana, AS. Terlihat lebih damai dari gim sebelumnya, karena berada di Midwest Amerika yang jarang mengalami konflik.

Berbeda dengan seri sebelumnya yang memberi banyak pilihan, gameplay di Far Cry 5 justru lebih linier, dengan pilihannya yang sedikit. Yaitu saat pemain harus memilih membasmi atau tidak Joseph Seed. Uniknya, pilihan apapun yang dipilih pemain, hasilnya akan tetap sama. 

Jika memilih membasmi Joseph Seed, maka Perang Nuklir yang diramalkan oleh Joseph akan terjadi, dan menyebabkan banyak kota luluh lantak. Justru Hope County yang agak jauh dari pemukiman padat, akan selamat dari kehancuran langsung. Kabar mengenai tokoh utama pun tidak diketahui, karena gim berakhir begitu saja.

Sementara jika tidak membasmi Joseph Seed, tokoh utama serta Joseph akan terpenjara di dalam bunker perlindungan bencana nuklir. Keduanya akan terkunci lama, sementara menunggu efek radiasi sisa nuklir mereda dan dunia luar sanggup dihuni kembali oleh manusia.

Jadi, pilihan apapun yang dipilih pemain, berakhir buruk bagi semuanya. Justru selama ini, Joseph dengan sekte sesat dan paranoid akhir dunianya, berhasil membuktikan bahwa dirinya benar dengan Perang Nuklir yang tiba. 

Jadi, apa inti dari Far Cry 5 ini? Tidak ada sama sekali. Far Cry 5 adalah satu contoh, saat suatu video gim diakhiri dengan buruk. Seakan menyimbolkan, bahwa seluruh konflik serta kemajuan jaman tersebut, berakhir seketika oleh dentuman bom nuklir.

Okeh, tamaaaaat.

Oh ya, ada satu simbol lain mengenai video-gim, yaitu kental Guilty Pleasure-nya. Dengan cerita dari tiga seri Far Cry yang seluruhnya berpotensi lebih buruk bagi dunianya, maka yang tersisa hanyalah gameplay bagi pemainnya. Jadi maksud yang paling kentara adalah, gim hanya sekedar tembak-menembak, ditambah Looting Mania, sekaligus Power Creeping yang menggila. 

Okeh, mungkin akan tamat dan berakhir seketika Luar Binasa... 

Alias jangan pula terpapar Main Character Syndrome yaaa.....

22 Januari 2026

Horornya Kota Bukit Sunyi Ala Film Return to Silent Hill

 

Saatnya kembali ke Bukit Sunyi (TMDB).

Ternyata, ranah film horor masih bisa berkreasi lebih lagi, dengan mengadaptasi kembali satu waralaba gim horor paling ikonik di jaman konsol, berjudul Return To Silent Hill, yang akan tayang saat akhir bulan Januari ini di sinema nasional.

Video Gim Silent Hill

Berbeda dengan gim horor kebanyakan, waralaba Silent Hill dari Konami memang menyajikan horor yang sulit dicerna, dengan atmosfer yang begitu mengerikan. Gelutnya pun cukup sulit jika dibandingkan gim lainnya, karena karakter yang pemain mainkan, tidak terlatih alias hanya warga biasa.

Khas dari Silent Hill, adalah lokasi kotanya itu sendiri, yang merupakan gerbang antara dimensi nyata dan horornya dunia lain. Kota ini adalah lokasi utama kisah Silent Hill, yang disajikan berbeda di setiap perilisan serinya. 

Khas lainnya adalah berbagai monster yang mengisi kotanya. Diantaranya adalah Kepala Pyramid, Suster Iseng, dan berbagai mahluk tidak bernalar. Seluruhnya berbentuk aneh dan mengerikan, karena tidak mengacu pada satu jurig manapun.

Tentu jika dibahas dari serinya, yang paling ikonik adalah empat perilisan awalnya, yang produksinya masih diawasi langsung oleh Konami. Silent Hill 1 hingga 4 (1999, 2001, 2003, 2004) memiliki khas yang sama, yaitu karakternya terjebak di versi horor Silent Hill, dan harus menemukan jalan pulangnya. Namun, kisah latar karakternya, memiliki motivasi tersendiri untuk tetap berada di kota horor ini. 

Reka ulang atau melanjutkan seri ini dari Konami sendiri, sempat viral di inet dan para gamer pada tahun 2014 lalu, dengan dirilisnya demo gim PT. Berformat demo dengan durasi gameplay sekitar satu setengah jam, mengingatkan lagi tentang ngerinya Silent Hill. Konami tidak begitu membuka rencananya untuk melanjutkan gim-nya, namun para gamer sangat berharap akan sekuelnya.

Demo yang dirilis di PS4 ini, bareng dengan kentalnya animo horor indie, yang mengisahkan terjebak di dunia mistis, dengan gameplay yang minim, namun cerita yang cukup menyayat hati. Seakan, kumpulan gim indie ini adalah tribute atau homage seri Silent Hill. Memang, beberapa gim akhirnya setelah nomor 4, sempat flop di pasar dunia gim.

Hingga akhirnya tiba di tahun 2024, tepat 10 tahun setelah gim PT dirilis. Tiba juga reka ulang Silent Hill 2, yang digadang sebagai seri terbaik waralaba gim ini. Kesabaran gamer selama 20 tahun terakhir pun, akhirnya terbayarkan. 

Ternyata, Konami menyiapkan pula perilisan sekuelnya berjudul Silent Hill F, pada tahun 2025. Berbeda dengan seri sebelumnya, justru gim ini berlatar di Jepang tahun 1960an, walau masih khas dengan cara gelut yang lambat dan taktis ala seri Silent Hill. Bagi yang cukup memahami etimologi perubahan makna bahasa Jepang, maka nama kota Ebisugaoka, berarti Silent Hill dalam bahasa Inggrisnya.

Apakah itu di puncak tangga? (GOG). 
Film Silent Hill

Okeh, karena seri gim-nya sudah cukup dijabarkan, maka coba beralih ke filmnya, yang ternyata cukup disukai oleh fans gim, sekaligus para penggemar horor. 

Film pertamanya di tahun 2006 dengan judul yang sama, masih mengikuti ritual ala gim-nya, yaitu karakter berbeda dengan atmosfer Silent Hill yang berbeda pula. Ya, uniknya rilis setiap serinya, adalah menyajikan sisi lain kota Silent Hill. 

Karena itu, improvisasi cerita di filmnya, dianggap wajar, dan bahkan diapresiasi para penggemar horor. Terlebih lagi, kehadiran beberapa monster seperti Kepala Piramid dan Suster Iseng, menjadi referensi langsung dari gimnya. 

Visual lain yang disukai penonton, adalah saat perubahan dimensi nyata ke horor, yang ditandai dengan suara sirene nyaring, lalu lokasi berkabut malah semakin gelap dengan dinding yang 'berdarah'.

Banyak penggemar suka pula dengan kisah di film ini, karena masih bertema keluarga atau rekan terdekat yang hilang, tentunya di Silent Hill. Sementara itu, karakter utamanya ternyata harus berjibaku dengan anehnya Silent Hill, padahal memiliki motivasi tersendiri untuk tetap berada disana.

Sekuelnya berjudul Silent Hill: Revelation 3D tidak semenarik film pertamanya. Padahal, film kedua ini melanjutkan ceritanya langsung. Bahkan, teknik tayangan 3D serta anehnya Silent Hill, masih kentara terlihat. Menurut penulis, film kedua ini agak maksa dari segi cerita, karena sebelumnya sudah beres di akhir film pertama.

Nah, bagaimana dengan penggambaran film Silent Hill 2 di filmnya tahun 2026 ini, bisa dicek langsung di sinopsisnya saja.

Sinopsis Film Return To Silent Hill

Bagi yang sudah memainkan gim-nya, tentu paham bahwa nama karakternya sama dengan filmnya ini. Maka, dapat direka bahwa jalan ceritanya akan mirip. Ada satu kisah aneh yang perlu dijabarkan dalam artikel ini, yaitu bagaimana satu karakter anaknya, berinteraksi dengan seluruh ide Silent Hill.

Pokoknya, James Sunderland (Jeremy Irvine) dengan jaket khasnya, tiba di Silent Hill akibat surat undangan dari istrinya yang hilang, Mary Crane (Hannah Emily Enderson). Di sana, dirinya heran dengan keadaan kota yang sepi, serta kehadiran banyak warga yang sama bingungnya. Kehadiran sesosok gadis kecil, ternyata dapat menguak arti tersasarnya James di Silent Hill.

Selain itu, khas Silent Hill 2 dengan radio 'pendeteksi' perubahan dimensi dan tebalnya kabut, disatukan dengan suara sirene dan perubahan dinding yang berdarah merah, terlihat kentara dalam cuplikannya.

03 Desember 2025

Adaptasi Gim Horor di Sekuel Film Five Nights at Freddy's 2

 

Si Bebek yang akhirnya debut juga di FNAF (IMDB).

Okeh, dari ranah aksi, sekarang kembali ke film horor ala Hollywood yang lebih mengisahkan adaptasi dari sebuah game terkenal di masa lalu yang indah terkemuka , berjudul Five Nights at Freddy's, yang kini muncul sekuelnya dengan tambahan 2, dan sedang tayang di banyak sinema Indonesia. 

Video Gim Five Nights at Freddy's memang sebenarnya cocok ditujukan bagi sedikit kalangan, alias T (Teenager), alias Remaja (R13+) jika dibahasa Indonesia-kan. Banyak isinya lebih mengemukakan banyak jumpscare (alias kaget yang muncul akibat adegan mengejutkan di depan layar).

Namun, gim yang rilis pada tahun 2014 ini dan dibuat oleh seorang developer solo karir, bernama Scott Cawthon, justru meramaikan kembali subgenre naratif dan teka-teki bertipe Point and Click. Gim berjenis ini lebih mengedepankan cerita langsung, dimana karakternya hanya bergerak jika diklik layarnya, serta tanpa aksi yang begitu kentara.

Ranah sub-genre ini sebenarnya telah ramai sejak kemunculan gim di PC (alias komputer pribadi), namun hilang pamornya semenjak PC dan Konsol memiliki kontrol yang lebih baik. Tetapi, ranah ini tetap diramaikan dengan game buatan dari engine Flash, saat jaman mulai ramainya internet lambat di awal tahun 2000an lalu. Sementara di dunia belahan lain, Point and Click digantikan oleh sejenis Visual Novel, yang ramai di Jepang, sejak perkembangan awal gim hingga sekarang.

Di AS sendiri, ramainya Sub-Genre Point and Click sempat diramaikan kembali oleh serial gim The Walking Dead, yang diproduksi oleh TellTale Games, dengan bonus mekanik yang lebih interaktif. Namun, studio ini tidak bertahan lama, karena biaya produksi yang tinggi akibat grafik, animasi dan pengisi suaranya. Untungnya, sub-genre ini mulai ramai kembali, dengan banyak mengesampingkan perkembangan grafik dan pengisi suara, yang cukup mahal bagi para pengembang video gim.

Five Nights at Freddy's alias FNAF layaknya melanjutkan kembali kengerian game santai ala terdahulu, yang memang sempat ramai di awal 2000an dengan viralnya gim berjudul Slenderman, yang lalu dilanjutkan animonya di dunia industri video gim. Gim FNAF (Five Nights at Freddy's) pun telah mencapai empat sekuel dari game pertamanya, yang dirilis mulai tahun 2014, 2015, dan 2016 dengan sub-judul Sister's Location.

Okeh, kembali ke filmnya yang dahulu kala dirilis pada tahun 2023 lalu, berjudul yang sama pula, yaitu FNAF (saja ya). Film pertamanya lebih mengadaptasi latar belakang gimnya, yaitu kisah seorang satpam penjaga malam hari, di sebuah wahana animatronik (pada siang harinya). Namun, di malam hari, seluruh animatronik (sejenis robot) malah meneror dirinya. 

Berbeda dengan kengerian di gim-nya, filmnya lebih jelas pergerakan karakernya, karena tidak terlalu terkunci di satu ruangan serta beberapa ruangan lainnya saja. Tokoh utamanya harus berjibaku di seluruh gedung, sementara animatronik berbentuk beruang, bebek, kelinci dan banyak lucu-lucuan imut ngeri lainnya berkelakar dengan semaunya. 

Produsernya pun berasal dari sineas yang hobi robot lainnya, yaitu waralaba film M3GAN dengan kerjasama studio produksi film paling sibuk di ranah horor Hollywood, yaitu Blumhouse. Sayangnya, para sineas ini kembali di sekuelnya pada tahun 2025 ini dengan judul tambahan dua saja. Tentu bersama tokoh utamanya yang masih belum jera pula, yaitu Mike (Josh Hutcherson) dan Abby (Piper Rubio) sang gadis kecil.

Dan kali ini, animatronik yang terkenal suka menculik anak layaknya badut (jelek) di film IT (2017;2019), mulai mengambil langkah luar biasa untuk melanglang-buana, yaitu membuat inovasi alias terobosan dengan keluar gedung asalnya, demi mendapatkan hati Abby seorang. 

Okeh, saatnya kembali menonton animatronik ngeri di sinema penuh teknologi aktif (ala hiburan badut) di Indonesia. Oh ya, sebelumnya di tahun inipun, ada sejenis film adapatasi yang agak mirip, yaitu Until Dawn di bulan April lalu (walau mekanik gim-nya jauh lebih interaktif dari FNAF).

09 Oktober 2025

Kembali Isekai di Dunia Digital Bernama Tron Ares

 

Ares yang tengah terbang tanpa arah antara dunia nyata dan maya (IMDB).

Satu film agak beda dari Hollywood sana, mengisahkan sebuah dunia digital agak isekai kembali dirilis di awal Oktober, yaitu berjudul Tron: AresFilm yang sedang tayang di sinema Indonesia ini adalah seri ketiga dari Tron, yang rilis pertamanya tahun 1982 lalu, dan sekuelnya berjudul Tron: Legacy pada tahun 2010.

Sungguh lama memang, karena Tron inspirasinya dimulai sejak 80an, yang jaraknya sekitar 20 tahun dari film dunia digital terkenal, yaitu trilogi The Matrix (1999, 2003, 2003). Waralaba The Matrix pun sempat dilanjutkan pada tahun 2021 lalu dengan sub judul Resurrections.

Nah, di dua film sebelumnya, kisah filmnya lebih mengisahkan dunia digital yang tumbuh sendiri, dan sangat terpisah dengan dunia nyata. Tokoh utamanya bahkan harus 'login' terlebih dahulu pada sebuah mesin aneh, dan menggunakan 'avatar' khusus dalam dunia Tron tersebut.

Sayangnya, kehadiran manusia tidak cukup lumrah di dalam Tron, sehingga tokoh utamanya harus berjibaku agar bisa selamat, walau kebanyakan sesi di dalam Tron adalah kompetisi 'gim' melawan penghuni aslinya. 

Terlihat dari cuplikan berbagai film Tron, visualnya memang ciamik, dan tidak hanya mengandalkan efek canggih saja. Visualnya dibuat abstrak, dengan warna-warni neon cyberpunk cerah diantara gelapnya dunia distopia Tron, sehingga terlihat kontras nan canggih.

Kembali ke Tron: Ares, kali ini filmnya justru tidak lagi mengisahkan manusia yang masuk ke dunia Tron. Terbalik, seorang avatar dari dunia Tron malah berhasil masuk ke dunia nyata, walau dipekerjakan sebagai pasukan keamanan.

Tokoh utamanya, Ares diperankan oleh seorang aktor ternama Jared Leto. Walau banyak fans tidak suka perannya sebagai Joker di Suicide Squad (2016), namun Leto dianggap sebagai aktor serba bisa dan sering memerankan karakter yang sulit di berbagai film, sejak dirinya mengisi film American Psycho (2000).

Sinopsis Film Tron: Ares

Ares (Jared Leto) adalah seorang pasukan di dunia Tron, yang memiliki kehidupan kedua. Dirinya sering 'dipanggil' ke dunia nyata, sebagai pasukan keamanan. 

Sayangnya, Ares tidak begitu dihargai, karena dianggap bukan manusia biasa. Dirinya dianggap 'Habis Manis Sepah Dibuang' alias setiap kali mati, dia langsung kembali ke dunia Tron. Ares memang termasuk mahluk abadi jika berada di dunia nyata, karena tiap kali dia mati, kesadaran dan tubuhnya tetap utuh di dunia Tron.

Namun, seluruh karakter di Tron memang dari sananya sudah sentien, alias sadar ala manusia biasa. Ares pun tidak ingin disamakan seperti barang sampah, sehingga dirinya memberontak dan mencari cara agar bisa 'hidup' sesuai takdirnya.

Dapatkah Ares berhasil mencapai tujuannya? Atau malah terjebak di dunia nyata dan dunia Tron yang tidak mengakui dirinya lagi?

Jawabannya dapat dicek di sinema Indonesia.

24 April 2025

Film Horor Until Dawn yang Diadaptasi dari Video Gim Terkenal

Film Until Dawn (IMDB).

Film adaptasi dari video gim tampaknya tengah terkenal hingga awal tahun 2025 ini. Tepat pada 23 April dirilis pula film adaptasi dari video gim bergenre horror, berjudul Until Dawn

Dilansir dari IMDB, Until Dawn disutradarai oleh sutradara David F. Sandberg yang memproduksi film horor Lights Out (2016) dan Annabelle: Creation (2017). Kedua film meraih nilai tinggi dari penonton dan kritikus, sehingga Until Dawn layak ditonton di banyak sinema Indonesia, yang kini telah menayangkannya. 

Video gim Until Dawn yang dirilis 2015 lalu di konsol PS4, lalu menyusul PS5 serta Windows (PC), bahkan sempat meraih 8 nominasi penghargaan video gim, dengan satu diantaranya menang. 

Until Dawn memang didukung oleh pengisi suara profesional dan ekspresi wajah yang realistis. Saat awal dirilis, para penggemar gim takjub dengan visual-nya yang lebih mirip film yang interaktif. Until Dawn bahkan memiliki banyak akhir cerita yang berbeda, sesuai dengan banyak pilihan yang bisa diatur oleh pemainnya selama satu sesi petualangan. 

Sinopsis

Satu tahun setelah Melanie secara misterius hilang, saudarinya yang bernama Clover (Ella Rubin), dan teman-temannya berangkat menuju lembah terpencil dimana Melanie sempat berada. 

Namun, satu persatu kejadian aneh menimpa grup tersebut, seperti penjaga toko yang tidak heran tentang banyaknya orang hilang di wilayah tersebut, hingga kejadian supernatural saat turunnya air hujan, yang terpotong tepat di satu garis vertikal.

Ketika menjelajahi gedung pusat pengunjung wisata yang terbengkalai, mobil milik grup tersebut pun hilang tanpa jejak di sore harinya. Tidak hanya terjebak tanpa cara pulang, mereka ternyata dibuntuti oleh pembunuh bertopeng dan dibasmi satu persatu. 

Anehnya saat malam berakhir, mereka kembali hidup dan terpaksa mengulang malam tersebut, dari awal petang hingga seluruh anggota grup terbunuh lagi. Setiap terulang, mereka harus berjuang untuk bertahan hidup lebih lama dari sebelumnya.

Tidak hanya resiko kematian yang terulang, pembunuh, monster atau mahluk supernatural lain yang muncul pun terus berbeda setiap malamnya. Semakin sering terulang, bahaya yang muncul pun semakin mengerikan. 

Hingga akhirnya Melanie sekawan sadar bahwa jumlah malam yang dapat terulang ternyata ada batasnya. Satu-satunya cara yang akan mereka coba adalah mencoba bertahan hidup hingga fajar tiba. 

Apakah memang akhirnya mereka harus terjebak selamanya di dunia lain? Atau mereka sanggup melawan setiap monster sampai keasyikan? Atau malah menjadi kuncen wilayah tersebut hingga bisa disebut PRO?

Jawabannya, tentu dapat dinikmati ala dunia tanpa akhir sinema Indonesia.

10 April 2025

A Minecraft Movie, Film Komedi Adaptasi Video Game Legendaris

Jack Black dan Jason Momoa (IMDB).
Bagi para penikmat film Hollywood, adaptasi film dari video gim adalah hal yang lumrah. Bahkan, banyak sekali gim nostalgia yang diproduksi sebagai film besar, dan memang gimnya cukup legendaris pada masanya. 

Minecraft merupakan salah satu gim legendaris yang telah terjual sebanyak 300 juta kopi di seluruh dunia. Tampilannya yang berbentuk kotak-kotak ala kubik dan bisa dibongkar-pasang layaknya mainan Lego, adalah ciri khas Minecraft. 

Minecraft sempat merajai dunia gim pada akhir 2000an hingga awal 2010an. Bisa disebut, generasi gamer jaman sekarang, mayoritas adalah lulusan gim Minecraft. Hasilnya, dapat dicek dari banyaknya para kreator konten, baik itu dari segi gim atau dunia nyata, yang kreatif dalam mengoprek dan menanggapi perkembangan teknologi, khususnya di dunia digital.

Nah pada 4 April 2025 kemarin, A Minecraft Movie dirilis di seluruh bioskop domestik Amerika Serikat. 

Banyak Aktor Veteran dan Baru yang Terkenal

Dilansir dari IMDB, A Minecraft Movie yang diusung oleh Warner Bros. dan Legendary Pictures, tidak tanggung-tanggung dalam merekrut beberapa aktor terkenal untuk mengisi filmnya. Bintang seperti Jack Black, Jason Momoa, dan Emma Myers mengisi film berdurasi 1 jam 41 menit ini. 

Jack Black adalah aktor komedi veteran dengan pengalaman yang bejibun. Jack Black yang dikenal dengan bakat musik saat awal karirnya, justru kini identik dengan film komedi, baik itu sebagai aktor atau pengisi suara. 

Film yang melejitkan awal karirnya adalah School of Rock (2003) yang bertema Musikal, dan kini dia banyak mengisi film animasi 3D. Empat seri film Kung Fu Panda telah menjadi langganan suaranya sejak 2008 hingga 2024 lalu.

Jason Momoa bukanlah Nama yang asing bagi penggemar film pahlawan super. Sejak perannya sebagai Aquaman di Batman V Superman (2016), aktor sangar setinggi 193 cm justru dikenal dengan aktingnya yang kocak. Padahal, Jason Momoa adalah aktor drama serius yang sempat menjadi tokoh antagonis utama di film Fast X (2023). 

Emma Myers adalah aktris yang kini tengah naik daun di kancah perfilman dan serial Hollywood. Bersama bintang Jenna Ortega di serial Netflix, Wednesday, banyak perhatian kini menoleh pada dirinya. 

Sedikit Sinopsis Film A Minecraft Movie

Sinopsis film ini adalah ketika Steve yang diperankan oleh Jack Black tidak sengaja menemukan sebuah kubik cahaya berwarna biru. Kubik ajaib ini menyedot dia ke dalam sebuah portal menuju dunia Minecraft. 

Steve bukannya panik, dia malah senang. Dunia yang baru dikunjunginya ini adalah rekayasa nyata dari gim yang terus dimainkannya selama satu dekade terakhir, yaitu Minecraft.

Box Office

Deretan aktor aktris terkenal ini mendukung citra film A Minecraft Movie di Box Office domestik AS. Dalam peluncurannya pada minggu pertama saja, film ini telah meraup 157 Juta Dolar AS! Keuntungan minggu pertama ini telah melampaui biaya produksi filmnya yang setara 150 Juta Dolar AS. 

Animasi 3D yang unik dan cerita kocak adalah pendukung utama lainnya bagi film adaptasi gim ini. Bagi yang penasaran, penikmat film tentu perlu sabar menunggu karena film ini belum dirilis internasional, apalagi masuk ke bioskop-sinema Indonesia, yang penuh adaptasi budaya, dari segi seni populer manapun.